De optimalisatie van de gebruiksvriendelijkheid van het CMS van het Verwonderpaspoort
R. de Moel (Student); S. van der Meer
Digitaliseren informatie over verfschade voor AkzoNobel
E. van der Kleijn (Student); J. Oosting (Begeleider); C. A. (Chris) Detweiler (Begeleider)
Toepassing nieuwe technologie voor entertainment tijdens langeafstandsvluchten
E. Buurman (Student); E. Graven; T. Zweers
Ontwikkelen van een highfidelity prototype waarmee digitale designers van Mirabeau inzicht krijgen in het gebruiksvriendelijk ontwerpen en ontwikkelen voor doven en slechthorenden.
M. Bruggeling (Student); J. Logtenberg
E-trailer website onderzoek
R. van Oudheusden (Student); L. Bos
BalanSAR beter leren balanceren met behulp van augmented reality
M. Le Mair (Student); C. Heydra
The effect of layout and pacing on learning from diagrams with unnecessary text
G.J. Rop; Anne Schüler; P.P.J.L. Verkoeijen; Katharina Scheiter; Tamara van Gog
De ontwikkeling van een interactieve mobiele game om buitenspelen onder kinderen van 9-12 jaar te stimuleren
Malissa Koeleman (Student); Jef Folkerts (Begeleider)
Hannie Schaftprijs 2018 : werkstuk met maatschappelijk engagementIt's (all about) Learning
Anita Lagendijk - van Ginkel (Student); E.C van der Leeden (Begeleider); Huijbregts Godelieve (Begeleider)
Studeren in het buitenland voor studenten van de opleiding Communication & Multimedia Design aan de NHL in Leeuwarden
Anne Stoer; Mara van Rooij; Jan-Wessel Hovingh