Exploring design decisions in interactive narrative games for behaviour change: a case study
Bril, Ivo; Degens, Nick; Folkerts, Jef
Putting the long-term into behavior change
de Weerd, Harmen; Degens, Nick
Onderzoeksrapport opdrachtgever: Koffielover
T. Verdegaal (Student); E. Grummels; N. Putten, van
@Hangeroo herontwerp van de userportal
S. El Messaoudi (Student); J. Oosting; A. van Duuren
Using virtual reality to increase civic participation in designing public spaces
J.P. (Jos) van Leeuwen (Lector); Klaske Hermans; A.J. Quanjer (Onderzoeker); Antti Jylhä (Onderzoeker); Hanke Nijman
Researchtool voor verkeersveilige informatievoorziening
I. van der Krogt (Student); J. Logtenberg; P. Leeuwen
Development and testing of an online community care platform for frail older adults in the Netherlands
Sarah Willard (Onderzoeker); Ger Cremers (Onderzoeker); Yan Ping Man (Onderzoeker); Erik van Rossum (Onderzoeker); Marieke Spreeuwenberg (Onderzoeker); Luc de Witte (Onderzoeker)
Do young adolescents enjoy long distance cycling to school? An exploratory research to understand attitudes and behavior in the Netherlands
Shokoohi, Roya; Weitkamp, Gerd; Dijksterhuis, Chris; de Jong, Johan (Healthy Lifestyle, Sports And Physical Activity)
Socially smart software agents entice people to use higher-order theory of mind in the Mod game
Veltman, Kim; de Weerd, Harmen; Verbrugge, Rineke
The origin of mimicry
Wiggers, Bram; de Weerd, Harmen