Game on! Lessons learned from joint development and production of health games
Leupen, Harro (New Business & Ict); Willems, Rob; Onyango, George; Odongo, Peter
Healthy ageing: serious game design workshop
Willems, Rob; Leupen, Harro
“SREG” een Serious Real-time Experience Game voor ouderen met dementie
Femke Halman (Student); M van Doorn (Begeleider); R Valk (Begeleider)
Are serious video games something more than a game? A review on the effectiveness of serious games to facilitate intergenerational learning
Matti Viitala; Ana B. Vivas; Donald Ropes (Lector); Antonia Ypsilanti; Tuula Ijäs; Teppo Räisänen
Immersion door visual design
Hans Kemp (Begeleider); Mijntje Zaat (Begeleider); Alpha Leonis (Begeleider); Nick van Scholten (Student)
Designing game data principles
Vincent Wielders (Student); Laurens Vreekamp (Begeleider); Bruno Jordaan (Begeleider)
Construction site chaos
Boer, J. (Johannes) de (Researcher)
Serious gaming in de schuldhulpverlening
Marc Anderson (Begeleider); Dominic de Graaf (Student); Mijntje Zaat (Begeleider); Hans Kemp (Begeleider)
Het onderzoeken en ontwikkelen van een hifi-promogame voor Bright Alley
P. Munsters (Student); N. van der Putten (Begeleider)