Game over? Dacht het niet!
Een onderzoek naar het vergroten van betrokkenheid bij Rotterdam Games WeekGame over? Dacht het niet!
Een onderzoek naar het vergroten van betrokkenheid bij Rotterdam Games WeekSamenvatting
Beschreven wordt een onderzoek naar een oplossing op welke manier Rotterdam Ahoy betrokkenheid moet creëren bij Rotterdam Games Week. De aanleiding was dat Nederland een groeiende interesse heeft in de e-sportsmarkt en Rotterdam Ahoy hierop inspeelt door Rotterdam Games Week te organiseren. De content op de kanalen bereikt en betrekt echter op dit moment niet de doelgroep. Hierdoor zijn potentiële partners huiverig om de samenwerking aan te gaan. Doelstelling van het onderzoek is om de organisatie advies te geven hoe ze online betrokkenheid kunnen creëren bij Rotterdam Games week en welke communicatie daarbij past. De doelgroep van het onderzoek bestaat uit gamers in Nederland tussen de 16 en 30 jaar, onderverdeeld in hardcore en casual gamers.
Organisatie | Hogeschool Leiden |
Opleiding | Communicatie |
Afdeling | Faculteit M&B |
Partner | Rotterdam Ahoy |
Datum | 2019-06-03 |
Type | Bachelor |
Taal | Nederlands |