Boekbespreking: Kan serious gaming een manier zijn om klinisch redeneren te leren?
Boekbespreking: Kan serious gaming een manier zijn om klinisch redeneren te leren?
Samenvatting
Het vroegtijdig kunnen signaleren van achteruitgang bij de patiënt en daarop goed kunnen reageren, heeft grote invloed op diens prognose. Daarom is het essentieel dat verpleegkundigen hiertoe worden opgeleid. Hoewel simulatietrainingen worden aanbevolen om klinisch redeneren aan te leren, worden de meeste verpleegkundestudenten opgeleid via traditionele lesmethoden (klassikaal, luisterend en schriftelijk).
Blanié et al. (2020) vergelijken in hun onderzoek een traditionele lesmethode met een serious game waarin een simulatie inclusief nabespreking centraal stond. Beide lesvormen hadden als uitgangspunt het klinisch redeneren te verbeteren rondom het signaleren en handelen bij achteruitgang van een patiënt. Maar werkt een serious game nu beter?
Organisatie | De Haagse Hogeschool |
Opleiding | GVS Opleiding tot Verpleegkundige |
Afdeling | Faculteit Sociaal Werk & Educatie |
Faculteit Gezondheid, Voeding & Sport | |
Lectoraat | Lectoraat Urban Ageing |
Gepubliceerd in | Onderwijs en gezondheidszorg, BPM-Medica, Amsterdam, Vol. 44, Uitgave: 3, Pagina's: 30-30 |
Datum | 2020-06-01 |
Type | Recensie |
Taal | Nederlands |