Map Generation in OpenRA
Map Generation in OpenRA
Samenvatting
Toepassing van procedural generation om een map generator te ontwikkelen voor OpenRA, een open source RTS game engine. Hierbij is design thinking gebruikt om met de doelgroep features te prioritiseren en te realiseren.
Organisatie | NHL Stenden Hogeschool |
Opleiding | Communication & Multimedia Design |
Afdeling | Academie ICT & Creative Technologies |
Partner | OpenRA |
Datum | 2016-07-11 |
Type | Bachelor |
Taal | Nederlands |