Unreal Engine in een platfrom
Beunk, WGR (Rutger) (Student)
Automated unit test generation for .NET systems
Kok, TSD (Teun) (Student)
Ontwikkelen van een platform voor gamesvan de Game Factory
R. Deurloo (Student)
Bevindingen-applicatie voor PowerBi rapporten
S. de Quelerij (Student)
PoC kwetsbare Windows-omgeving
S. Plasmeijer (Student)
De event service
J. van Loon (Student)
Audio- en video-opname- en gesprekssysteem
S. Kazemzadeh (Student)
Cloud Native Geofencing met Azure
A. Faraj (Student)
Integreren met Tools van Derden
A. Futselaar (Student)